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PlayStation Store japonais : mise à jour du 23 décembre 2011
Voici une des plus grosses mises à jour du Store japonais ! Normal, puisque la petite nouvelle vient d'arriver parmi nous. La PSVita fait son entrée, mais il y en aura ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 14 décembre 2011
Goldeneye 007: Reloaded, Sonic CD, une promotion sur Burnout Crash!, cette semaine, il y en a pour tous les goûts.
PlayStation Store européen : mise à jour du 14 septembre 2011
Que vous soyez Spartiate ou mercenaire, il est temps de (re)prendre les armes.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 septembre 2011
Le PlayStation Store fait le plein de démos dont certaines très attendues.
TGS 2011 - Namco Bandai dévoile son line-up...
... et il y a de quoi faire !
Mobile Assault 1.5 - Stabilité améliorée
L'équipe CodeTactics publie la nouvelle version de Mobile Assault, apportant avec elle son lot de corrections et d'améliorations.
Le bilan de la semaine du 22/11 au 28/11
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Mobile Assault - Ajoutez des terrains et des missions
Mobile Assault, le célèbre homebrew contenant des missions et des terrains complets, a maintenant un éditeur de niveau, qui permet d’allonger le scénario du jeu.
Half Byte Loader R107 : maintenant compatible avec Everybody's Golf 2
La sortie imminente du HEN ne décourage pas Wololo et les autres développeurs travaillant sur le Half Byte Loader : ils viennent de mettre en ligne la révision 107.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?